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Curso gratuïto sobre el impacto de las TIC en la arquitectura, ingeniería civil y construcción

 

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NOS VEMOS EN CONSTRUMATICA

Hace tres años empecé este blog acerca de las tecnologías de la información y de la comunicación y el sector de la construcción. En estos tres años he escrito un total de 416 entradas o posts (3,6 por semana) acerca de temas tan diversos como innovación, gestión de proyectos/obras via web, mercados electrónicos, e-learning, gadgets, etc. mejores brokers argentina

Gracias a ConstruTIC he establecido contactos muy gratificantes y se me han abierto muchas oportunidades. Por encima de todo he aprendido mucho. De este aprendizaje han surtido otros proyectos como Construpedia, enciclopedia de la construcción y ConstruBlog, red de blogs de arquitectura, ingeniería y construcción, ahora integrados en Construmatica.com, portal de construcción, fruto de las reflexiones en voz alta que he realizado aquí.

Pues bueno, se impone ahora un parón. Por dos motivos. En primer lugar porque creo que ya no aporto nada verdaderamente nuevo a la conversación (si es que alguna vez lo hice). Tengo la sensación de empezar a repetirme. Lo que tenía que decir ya lo he dicho.

En segundo lugar porque mantener un blog vivo necesita de tiempo y dedicación. Y ahora quiero dedicarme al 100% a Construmatica.com, el portal de construcción que he fundado y dirijo con la ayuda de Grupo Intercom. También tenemos un blog en Construmática así que hasta que retome algún día ConstruTIC, quizás escriba ahí algún día...

Gracias a todos aquellos de vosotros que habéis seguido este blog y especialment aquellos que habéis ido más allá participando mis comentarios. Ha sido un honor.

¡Nos vemos en Construmatica.com!


Por Jordi Ber el 09 Feb, 07 | 8:51 am en Sobre ConstruTIC
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LA LEY DE LA SIMPLICIDAD

Por César Lanza, Boletín in pura 2611, temas de ingeniería contemporánea

Sinopsis:

La incontenible marcha hacia la saturación informacional y perceptiva de esta sociedad mediática que estamos haciendo entre unos y otros seguramente no tendrá nada que ver mejores plataformas de trading
con el cambio global del clima en nuestro planeta, pero no hay duda de que tanto intento de capturar la atención humana produce en cierto modo un efecto similar de agobio, que va in crescendo. Algunos haríamos causa en una cruzada –incruenta, naturalmente- a favor de lo conciso y esencial, que abogue por el predominio de la limpidez expresiva, de esa claridad que también es belleza.

Lo conseguido con menos elementos; es decir, lo neto, lo apuntado, lo sintético, lo justo. Juan Ramón Jiménez


Texto:

Ideología y tecnología se están apropiando en exceso de lo que hasta hace relativamente poco tiempo era el campo natural de la arquitectura, donde la sorpresa solía conseguirse a través de la profundidad meditada de los conceptos y la elegancia de las relaciones, más que con una sobreabundancia exhuberante en las formas y el recurso al añadido de abalorios. Una de las razones que conducen hoy a expresiones más llamativas que hondas en el reino de lo construido es la irrupción del mundo digital, que en el caso de la arquitectura ha venido a complicar, con la tremenda potencia del simulador y los sistemas de diseño, el sentido de la larga transición que vive esa disciplina desde el movimiento Moderno hacia un futuro que todavía no sabríamos si encuadrar en lo post-M, lo hiper-M o en ninguna de esas dos categorías.

Lo cierto es que la informática como medio y el discurso como superestructura disfrutan de vara alta en la antigua casa de Vitrubio. No tanto en el caso de la ingeniería que sigue más o menos aferrada al paradigma de la maximización físico-económica y de la optimalidad funcional, y aunque usa abundantemente los computadores lo hace en su papel de instrumento supeditado a los fines anteriores más que con un carácter generatriz explícito. La diferente manera en que cada una de las dos disciplinas, arquitectura e ingeniería, está interiorizando la revolución digital sirve para poner de manifiesto una vez más cuanto tienen de distintas la una y la otra, y cómo enfrentan el hecho constructivo con inquietudes y metodologías que no siempre convergen.

La arquitectura se encuentra próxima al diseño, y ello se nota en su receptividad a los medios digitales como elementos de experimentación formal, tomándolos como generadores de una libertad deseada por el creador que desea superar la rigidez de la ortorretícula miesiana, al
menos en el espacio virtual. Lo anterior parece haberse conseguido ampliamente en el caso del diseñador Greg Lynn, establecido en Venice – California, que desde una condición doble de arquitecto paisajista y filósofo ha adquirido notoriedad mediática en estos últimos años por sus teorizaciones y discursos propositivos en torno a la relación de tu a tu entre lo digital y lo construido. Lynn, un antiguo colaborador de Peter Eisenman, aboga por el biomorfismo, la complejidad formal y la excitación sensorial como alternativas frente a una arquitectura más inerte. Aprovecha para ello su localización en el área metropolitana de L.A. y la tremenda riqueza que generan los ecosistemas tecnológicos de la industria aeroespacial y del cine para surtir su estudio con herramientas sofisticadas y técnicos expertos en diseño digital extremo. Las formas de los objetos arquitectónico-digitales de Lynn también conocidos como blobs plataforma trading online
(binary large objects) parecen arbitrarias y sus texturas y colores están llenos de gradientes inesperados: flores mutantes, medusas, hasta Pokemones y otras fantasías tremendamente alejadas de cualquier estilo edificatorio conocido y resueltamente fuera de escala. No es extraño que Greg Lynn produzca más blobs que obras construidas, aunque cuando se involucra en esto último no abandona el radicalismo provocativo que caracteriza a sus propuestas. De hecho su proyecto para el Museo del Arca del Mundo en Costa Rica es todo un compendio de voluptuosidad, iridiscencia y translucidez, pero también alguien lo podría calificar de marcadamente extravagante y hasta decir que es feo.

Obviamente la emergencia de la cultura digital representa un factor fundamental en el deseo de cambio que alienta a un buen número de arquitectos. Sin llegar al extremismo de los blobs de Lynn, en general irrealizables y no sólo por razones estructurales, hay arquitectos que buscan en el medio digital cierta emancipación o al menos un mayor grado de libertad. Igualmente le sucede a algunos ingenieros –se podría pensar por ejemplo en Cecil Balmond- que aspiran a sintetizar mediante el uso experimental de los medios informáticos una práctica diferente de la ingeniería estructural. Aunque tal vez los resultados obtenidos no sean aún demasiado concluyentes para poner en un brete a la bien asentada ortodoxia disciplinar en ese campo concreto.

La especulación con las formas y los medios digitales está además atrayendo a la arquitectura hacia un fenómeno de cambio de escala, que en ocasiones pretende transcender el límite habitual de la edificación y lo hace con la intencionalidad de penetrar o gobernar la infraestructura desde la pura manipulación del espacio virtual. Antoine Picon, un ingeniero-arquitecto francés que ejerce como profesor de la Graduate School of Design en la Universidad de Harvard, habla en ese sentido de la infraestructura como ornamento y de cómo podría ser tratada como si fuese un paisaje específico. Esa idea puede interpretarse como una aproximación relajada y equívoca a lo que necesariamente -y sobre todo en territorio
urbano- debe ser la simbiosis entre ambas disciplinas, incluso desde el punto de vista digital. Las infraestructuras no son sólo obras o paisajes artificiales, son mucho más, esencialmente grandes sistemas socio-técnicos y en su concepción ni se pueden reducir a un proyecto
estructural ni menos todavía a un tratamiento de apariencia. Una premisa falsa no tiene aplicación informática que la pueda arreglar.

Otro profesor con opinión sobre los problemas que crea la correspondencia entre proyecto digital y mundo físico es John Maeda, que trabaja en el Media Lab del MIT donde la ingeniería siempre está en su salsa. Maeda promueve el Simplicity Consortium, con el mensaje de que la irrupción de lo digital debería llevar a los ingenieros a hacer cosas más sencillas y no más complicadas, al menos desde el punto de vista de su relación funcional e interactiva con el ser humano. Un principio en la conquista de la simplicidad es el de reducción cuidadosa, porque se trata de sustraer lo obvio o irrelevante y añadir en cambio aquello que está pleno de sentido; simple y banal no son en absoluto categorías coincidentes. Pero John Maeda navega de momento contracorriente, al menos en lo que respecta a la aceptación popular de ese principio. Lo dice el estribillo de una canción demencial y repelente, aunque no menos elocuente y significativa: antes muerta que sensilla!

Nice o nada. César Lanza


Por Jordi Ber el 04 Jan, 07 | 10:25 am en Miscelanea
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NEMETSCHEK ADQUIERE LA MAYORÍA EN GRAPHISOFT

Parece ser que Nemetschek ha comprado un porcentaje mayoritario en Graphisoft por un importe cercano a los 11 millones de euros, lo que a bote pronto me parece bastante barato. En breve presentará una OPA sobre el resto. (ACTUALIZACIÓN 03/01/07: Parece ser que me he confundido. Son 10.6 millones de acciones a 9 euros/acción, es decir 95,4 millones de euros. Y el 54,3 % de 95,4 millones de euros, son 51,80 millones de euros. Ya decía yo...). Se trata, sin duda, de un notición en el sector de las TIC aplicadas a la construcción. En mi opinión es una buena noticia, porque aunque teóricamente habrá menos competencia, por fin tendremos un competidor serio a Autodesk, lo que es muy bueno.

Habrá que ver si se produce integración de productos entre ambas compañías.

Nota de prensa de Nemetschek [ENG]. Nota de prensa de Graphisoft [ENG]. No he visto ninguna nota de prensa en el sitio web en castellano de ninguna des esta compañías.


Por Jordi Ber el 02 Jan, 07 | 10:12 am en Diseño y cálculo por ordenador
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CONSTRUCCIÓN MODULAR

Leo en El Correo Digital la siguiente noticia:

Un proyecto revolucionario de construcción creará 3.600 empleos en la Margen Izquierda. El grupo Afer, junto a la Diputación de Vizcaya, ha presentado un plan para abrir en Alonsotegi una fábrica de módulos para levantar viviendas. La empresa prevé instalar una segunda factoría en Barakaldo. Leer noticia completa >>

En línea con lo que nos auguraba Jordi, ¿no?


Por iñaki el 19 Dec, 06 | 12:45 pm en Prefabricación
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LANZAMIENTO DE CONSTRUMÁTICA, NUEVO PORTAL DE CONSTRUCCIÓN

Tengo el placer de anunciar el lanzamiento de Construmatica.com, Metaportal de la Construcción. Se trata del proyecto en el que llevo trabajando los últimos meses y que finalmente ve la luz. Es la plasmación de muchas de las ideas que he ido comentado aquí en ConstruTIC, sobretodo en los artículos relacionados con la creación de comunidades y gestión del conocimiento en la construcción. También de la consolidación y unificación de proyectos ya iniciados como la Construpedia y ConstruBlog. Hasta finales de Enero estará en fase Beta (en pruebas). Os pido por favor que le echéis un vistazo y me hagáis llegar vuestra opinión / feedback. También os invito a registraros y crear ya vuestro perfil profesional.

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Pantallazo de la Construpedia, en Construmática

¿Qué es Construmática?

Construmática es un metaportal en Internet para el sector de la construcción en España. El portal aspira a convertirse en la comunidad online de referencia de técnicos que trabajan en el sector de la construcción y afines (arquitectos, arquitectos técnicos, ingenieros de caminos, ingenieros técnicos, encargados, interioristas, etc.), así como en una de las base de datos sobre construcción más extensas en castellano (p.ej. ¿qué es este material?, ¿cómo se construye?, ¿quién sabe de?)

Construmática pretende ocupar el espacio existente resultado del vacío y dispersión de información y contenidos que actualmente hay en Internet para el sector de la construcción en España. El desarrollo del portal es posible gracias a la disponibilidad de tecnologías y metodologías Web que permiten agregar de manera relativamente sencilla toda la información y conocimiento para un determinado sector de la economía. De este modo, el portal se establece como plataforma independiente y punto de encuentro sectorial, y es una herramienta para la movilización de la inteligencia colectiva del sector de la construcción. La información y los contenidos son aportados voluntariamente por las propias instituciones, empresas y profesionales del sector mediante un mecanismo de participación.

¿Cuáles son sus productos y servicios?

- Directorio de técnicos de construcción
- Enciclopedia de la construcción Construpedia
- Noticias del sector
- Blogs de arquitectura, ingeniería y construcción
- Buscador vertical de la Construcción
- Agenda del sector (próximamente)
- Consultorio técnico entre profesionales (próximamente)
- Biblioteca de libros técnicos (próximamente)
- Hemeroteca de artículos técnicos (próximamente)
- Catálogo de Fabricantes y Productos (próximamente)
- Directorio de cursos, másters y posgrados de formación (próximamente)
- Empleo (próximamente)

¿Cuáles son las ventajas de registrarse?

- Encontrar la información que necesitas para tu actividad profesional
- Progresar en tu carrera profesional estableciendo contactos y dando visibilidad en Internet a tus actividades profesionales y/o conocimientos técnicos
- Contribuir con tus conocimientos a la mejora del sector y ayudar a otros profesionales en la búsqueda de información, ¡juntos construimos mejor!

¿Quién está detrás de Construmática?

Este fantástico equipo y el apoyo financiero y logístico de Grupo Intercom, un grupo empresarial que cuenta con más de 11 años de experiencia en el sector de las Nuevas Tecnologías y ha creado o ha participado más de 30 negocios, entre los que destacan InfoJobs.net, Softonic.com, Emagister.com, SoloStocks.com, MailxMail.com y Neurona.com.

Saber más de Construmática


Por Jordi Ber el 18 Dec, 06 | 3:21 am en Innovación y construcción
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NEMETSCHEK PRESENTA MAXWELL RENDER



Nemetschek presenta estos días Maxwell Render, un revolucionario programa que supone una nueva generación de software para simulación de iluminación, tanto natural como artificial, para proyectos de arquitectura, interiorismo y diseño, e ingeniería civil.

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Maxwell Render no es un sistema de render más. En lugar usar de algoritmos de cálculo simplificados, que obligan al usuario a probar y probar hasta obtener el resultado deseado, Maxwell Render utiliza algoritmos basados en las Leyes de la Física, sin trucos ni simplificaciones. El sistema, como en la realidad, calcula la energía lumínica producida por cada fuente de luz (Sol, luminarias...), y su propagación, considerando igualmente las propiedades físicas de los materiales, incluidas, en su caso, las de sus distintas capas (aluminio lacado, madera barnizada...). El tiempo de cálculo (tiempo del ordenador) es superior al de los sistemas de render convencionales, pero el tiempo de preparación y de pruebas de resultados, se reduce extraordinariamente (tiempo de las personas).

Los parámetros de ajuste previos son muy similares a los de la fotografía (enfoque, sensibilidad de la película...), y el resultado, aún sin ninguna experiencia en sistemas de render, es una "auténtica fotografía" de la "realidad" proyectada.

A partir de ahora, se podrá "fotografiar" los proyectos antes de verlos construidos, conocer la influencia "real" de cada modificación realizada en los mismos (orientación, apertura de huecos, cambios de materiales, tipología de luminarias, potencia y tipo de lámparas...), y disponer de una nueva herramienta con la que ofrecer un servicio diferenciador.

Maxwell Render dispone de un Plug-in de intercambio para la mayoría de sistemas de CAD y
sistemas 3D (incluidos, por supuesto, Allplan y Cinema 4D. Basta, por tanto, con exportar el modelo 3D a Maxwell Render y asignar materiales, para tener preparada la escena a "fotografíar".

Maxwell Render cuesta 895,- EUR + IVA (Oferta válida únicamente hasta el 31 de diciembre de 2006 -no prorrogable-), y se suministra mediante descarga a través de la Internet. Como oferta de lanzamiento se incluye una librería con más de 500 materiales ya preparados para Maxwell Render.

Más información >>

(*) Disclaimer: Este artículo se publica en ConstruTIC en el marco del acuerdo de patrocinio y colaboración Nemetschek-ConstruTIC


Por Jordi Ber el 15 Dec, 06 | 10:53 am en Publicidad-Patrocinio
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LA CONSTRUCCIÓN Y EL CAMBIO CLIMÁTICO

En los últimos dos meses he aprendido mucho sobre el cambio climático leyendo un monográfico de Technology Review [ENG]y el último libro de Lovelock The Revenge of Gaia [ENG]. También viendo el documental Una verdad incómoda, que recomiendo ver a todo el mundo.

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Estoy sobrecogido por lo que he aprendido. El cambio climático es una realidad y el debate es ahora acerca de si hemos superado o no el umbral de no retorno... Personalmente soy pesimista y me preocupa no tanto las consecuencias para mí sinó las consecuencias para mis hijos y nietos, si los tengo.

Creo sinceramente que en los próximos años, después del primer susto fuerte que nos de la Tierra, habrá cambios drásticos en nuestra manera de hacer en muchos ámbitos. Nosotros, los que trabajamos en la construcción, tendremos que hacer grandes cambios porque nuestro sector es un gran consumidor de recursos y generador de residuos.

Según la Plataforma Europea de la Construcción en su documento inspiracional Construction Vision 2030 [.PDF]:

The construction sector accounts for an estimated 40% of resource consumption.

¡Qué pasada! Cualquiera que haya pisado una obra sabe la cantidad de reisduos que se generan. Y el CO2 que deben enviar a la atmosfera las cementeras y fábricas de materiales...

¿Tenemos futuro? No lo sé pero seguro que ¡ nos tocará ponernos las pilas !


Por Jordi Ber el 15 Dec, 06 | 10:36 am en Miscelanea
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NUEVOS GADGETS Y VIEJOS CONOCIDOS QUE SE RENUEVAN

Vía Wired Magazine [ENG] (versión en papel) veo los nuevos modelos de ordenadores portátiles pensados para ambientes agresivos (como una obra) Panasonic Toughbook. ¡Fantásticos! Nada que ver con esos mazacotes de tres años antes, cuando escribía este post sobre los Panasonic Toughbooks. En fin, una tecnología que se pone al día...

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Uno de los últimos modelos de la serie Panasonic Toughbook

En la misma revista descubro el iLiad, una primera aproximación en serio al papel digitalizado o tinta electrónica. Como una imagen vale más que mil palabras, aquí la tenéis, muy adaptada a nuestra profesión. ¿Qué os parece?

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El iliad en la obra


Por Jordi Ber el 04 Dec, 06 | 8:52 am en Herramientas y tecnologías emergentes
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GRACIAS PATROCINADOR



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Un corto mensaje de agradecimiento al patrocinador de este blog, Nemetschek España. Nemetschek es una de las mayores empresas de desarrollo del Mundo, con 200.000 clientes en 80 países. Ofrece soluciones que integran todas las etapas de los proyectos de construcción: diseño, construcción y explotación. Su producto más destacado es AllPlan. ¿Aún no lo conoces?

(*) Disclaimer: Este artículo se publica en ConstruTIC en el marco del acuerdo de patrocinio y colaboración Nemetschek-ConstruTIC


Por Jordi Ber el 04 Dec, 06 | 8:40 am en Publicidad-Patrocinio
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CAD DE PIEZAS DE LEGO

Vía Tecnomaps, citando a Online, que a su vez cita a lifehacker [ENG], descubro BlockCad, "un programa gratuito, solo para Windows, que nos servirá para realizar construcciones virtuales de LEGO. Los modelos realizados los podremos guardar, o grabar como imágenes (bmp, jpg)."

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Me dan muchas ganas de probarlo.


Por Jordi Ber el 29 Nov, 06 | 12:10 pm en Diseño y cálculo por ordenador
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